MO

単なる思いつきなんだけど、
ひょっとしてMOってサーバの分散化ができていないから、負荷に弱かったりする?
普通のMMORPGでは、まずサーバ毎に独立してゲームを立てて、その中でさらに地域毎にサーバを散らしたりして分散化を図る。
んで、MOはそういう分散化とかをしてないんじゃないかな、と。
(まあ、ラウンジとデュエルは別サーバとかぐらいはしてるだろうけど)
まあ、妄想なんで識者の方の意見求む。


・・・・・・根本的に複数のサーバを立てるほど金がないのかもなあ。