単なる思いつきなんだけど、 ひょっとしてMOってサーバの分散化ができていないから、負荷に弱かったりする? 普通のMMORPGでは、まずサーバ毎に独立してゲームを立てて、その中でさらに地域毎にサーバを散らしたりして分散化を図る。 んで、MOはそ…
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